Salomon

Contexte

Un projet expérimental autour de Salomon, né d’une question simple : que se passe-t-il quand la typographie se comporte comme un objet en trois dimensions ?

Projet

Nous avons développé un outil interactif qui déforme, étire et enroule la typographie en temps réel, comme une matière souple soumise aux mêmes forces qu’une chaussure en mouvement. L’outil génère des compositions uniques, affiches, visuels de campagne et rendus 3D, qui prolongent l’énergie technique de la marque dans un langage typographique.

Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet
Salomon — visuel du projet

Expertises liées

Les savoir-faire du studio mobilisés sur ce projet.